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Archétype : Tueur à gage

Il est temps de conclure les descriptions des archétypes par le dernier personnage qui est l'un des plus terrifiants : Le tueur à gage. Travaillant pour une mystérieuse fraternité, il œuvre dans le monde telle la faucheuse implacable. Adepte du Krav Maga, il est spécialisé dans le combat au couteau.  Froid et introverti, son tempérament est très bas et ne lui permet pas de jouer de diplomatie ou d'influencer facilement ses interlocuteurs. En revanche, il est très discret ce qui lui permet d'approcher aisément ses cibles. Enfin s'il lui est impossible d'atteindre sa cible au corps à corps, il peut utiliser son fusil de précision afin de l'abattre à distance tel un sniper.

Rendez-vous le week end prochain pour la mise en ligne de la partie accessible aux joueurs de Tiamat. Vous bénéficierez ainsi des règles de création de personnages ainsi que des règles de base du jeu abondamment illustrées par Chimaera et Pierrick Martinez. Nous espérons que le résultat final vous plaira et nous attenderons vos retours.
Un scénario, les parchemins de Ryûkyû,  sera également proposé afin que l'ensemble soit immédiatement jouable !
La deuxième partie, réservée au MJ présentera le background du jeu, les règles avancées, un bestiaire ainsi qu'un autre scénario. Elle sera disponible d'ici quelques mois.

Rendez-vous samedi 16 avril pour la sortie de Tiamat !!!!

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Archétype - Star de cinéma


La star de cinéma est le personnage qui excelle dans les relations sociales. Experte en diplomatie, elle peut facilement influencer et tromper n'importe qui pour arriver à ses fins. Pratiquant le Kick Boxing, sa technique la plus puissante est le Hammer Kick, un coup de pied imparable d'une puissance terrifiante. Son tempérament démesuré lui permet d'emmagasiner une grand nombre de points de furie qu'elle pourra utiliser avec sa rage du taureau rendant ses attaques encore plus puissante. Sa faible perception ne la protège pas des attaques surprises et sa faible volonté la rende vulnérable aux tentatives d'intimidations et aux attaques terrorisantes.

Pour finir signalons la création d'une page facebook dédiée à Tiamat accessible ici. Vous y trouverez des illustrations et des exemples de recherches graphiques. Je rappelle aussi la présence de notre forum qui peut être un autre lieu d'échange.
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Archétype : Sportif Professionnel

Le sportif professionnel pratique la boxe. Extrêmement résistant aux dégâts, il bénéficie d'un revers impossible à esquiver et d'un coup de contre permettant d'attaquer pendant le tour de l'adversaire. Son tempérament élevé lui permet de s'imposer en société mais aussi de puiser dans sa force intérieure. Les points de furie emmagasinés lui permettent d'ignorer ses blessures mais s'il gagne trop de point, il entre dans une rage incontrôlable. Cette rage le rend plus fort mais il n'est alors plus conscient du danger et ne prend plus la peine de se défendre. Pour finir, notez que le sportif professionnel étant amener à prendre soin de son corps, il a des compétences en médecine et l'équipement nécessaire pour se soigner ou soigner ses camarades.
Je profite de ce message pour signaler que la phase de relecture de la première partie est terminée. La première partie de Tiamat (les règles de création de personnage et les règles de base) accompagnée d'un scénario seront bientôt téléchargeable. Gardez un oeil sur le blog.
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Archétype : Le professeur de la fondation

Le professeur de la fondation Kaftan enseigne dans les lycées et universités. Sa spécialité étant la biologie et la médecine, elle est compétente pour soigner blessures, poisons et maladies. Intelligente et diplomate, elle n’en demeure pas moins, avec le Black Op, l’un des personnages les plus habiles en défense. Le Ju-jitsu lui permet d’avoir accès à des contre-attaques efficaces et son talent Sixième Sens la rend invulnérable aux attaques surprises. La fondation Kaftan l’a recrutée pour mener, pendant ses congés, des expéditions scientifiques un peu partout dans le monde. Ses recherches l’ont conduite à en découvrir un peu plus sur les légendes des mystérieux Grands Maîtres qui domineraient l’Univers.
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Les dessinateurs de Tiamat

Je profite de l'ouverture de la galerie Deviant Art de Chimaera pour présenter les dessinateurs qui ont créé l'univers graphique de Tiamat.
Chimaera dont vous trouverez la page Deviant Art ici est l'auteur des illustrations des dix archétypes et de la partie art martiaux.
Pierrick Martinez, dont vous pouvez visiter le site enchanteur et sa galerie Deviant Art, a non seulement participé aux illustrations du jeu mais il a surtout été l'un des béta testeurs assidus qui permirent d’affiner les règles et de construire le background.
Merci pour leur travail colossal.
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Archétype : Ninja


Le ninja est le personnage le plus rapide et le plus difficile à toucher. Ses diverses armes lui offrent de nombreuses opportinités d'attaque. Ainsi, il peut attaquer à distance avec ses shurikens, immobiliser une victime avec son kusarigama ou faire un maximum de dommages avec son ninjato. Il utilise de nombreux gadgets pour ses techniques de défense tels que des fumigènes ou des clous de poursuite qui lui permettent de rompre un corps à corps ou même de disparaître.
Elevé par un mystérieux clan de ninjas perdu dans une forêt loin de toute civilisation, il n'est pas très sociable et préfère agir en solitaire et discrétement.
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Archétype : Agent d'Interpol

L'agent d'Interpol est un flic œuvrant à l'international ce qui lui permet d'intervenir dans toutes les régions du globe.  Il s'agit d'un personnage équilibré qui a peu de point faible. Doué pour les investigations, il dispose du soutien d'Interpol pour ce qui est du renseignement et de la logistique. Ainsi il est armé et son long manteau lui offre une bonne protection. Il pratique le kung-fu ce qui fait de lui un combattant très rapide et pouvant agir bien avant les autres et ainsi déclencher des attaques fulgurantes comme la Morsure du Cobra. Ses nerfs d'acier le rendent impossible à intimider. La contre partie c'est qu'il peut difficilement puiser dans sa force intérieure pour se surpasser.
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